Карта глубины из видео онлайн
Сделайте карту глубины из видео онлайн: загрузите ролик до 80 секунд, и нейросеть покажет для каждого кадра, что ближе к камере, а что дальше. В серой палитре ближнее светлее, дальнее темнее, а готовая карта выходит видео для эффектов, композитинга и 3D.
Как это работает
Шаг 1
Загрузите видео
MP4 или MOV до 150 МБ, с компьютера или из «Мои видео».
Шаг 2
Выберите палитру
Серая или цветная карта, можно рядом с оригиналом.
Шаг 3
Скачайте результат
Готовое видео появится в истории генераций и тут.
Как сделать карту глубины из видео: три шага
Генератор карт глубины работает после входа в аккаунт, в браузере компьютера или телефона, программу ставить не нужно.
- Загрузите ролик от 1 до 80 секунд: MP4 или MOV до 150 МБ с устройства или из «Мои видео» на сайте.
- Выберите палитру: по умолчанию стоит серая, есть Turbo, Inferno, Magma и Viridis. Включите «С оригиналом», если карта нужна рядом с исходным кадром.
- Нажмите кнопку запуска, цена видна на ней заранее. Готовое видео скачайте, оно останется и в истории.
Кроме длины есть предел по кадрам: не больше 2400. Это 80 секунд при 30 кадрах в секунду или 40 секунд при 60. Если кадров больше, инструмент попросит укоротить ролик. Если нейросеть не справилась, токены вернутся на баланс.
Что такое карта глубины и зачем она нужна
Карта глубины, depth map, это изображение, где каждая точка показывает не цвет, а удалённость от камеры. Человек на переднем плане, стена за ним и небо вдали получают разную яркость. Карта относительная: по ней видно, что ближе, а что дальше, но не расстояние в метрах.
Нейросеть строит глубину с учётом соседних кадров, поэтому карта держится ровнее, чем если считать каждый кадр отдельно. По такой карте программы для монтажа и 3D понимают, где передний план, а где фон. Где её используют:
- Глубина резкости: фон размывается по карте, как при съёмке на светосильный объектив, а человек остаётся резким.
- Параллакс: ближние и дальние планы сдвигаются с разной скоростью, и плоский кадр выглядит объёмным.
- Композитинг: титр или графику ставят за человеком, а туман и дымку делают гуще вдали.
- 3D-эффекты: по карте строят рельеф сцены, объёмный вид или стереопару.
- Управление генерацией: нейросети, которые принимают карту глубины как подсказку, рисуют новую сцену по её форме.
Палитры и вывод рядом с оригиналом
Палитра меняет только раскраску, сама глубина в кадре та же. Выбор зависит от того, куда пойдёт карта.
- Серая, по умолчанию: ближнее светлее, дальнее темнее. Такую карту берут монтажные и 3D-программы, где глубина задаётся яркостью.
- Turbo: ближнее в тёплых тонах, дальнее в холодных. Планы сцены сразу видно глазом, это удобно для проверки и показа.
- Inferno и Magma: плавная шкала от тёмного к яркому, разница в глубине одинаково заметна по всей шкале.
- Viridis: шкала от тёмно-фиолетового к жёлтому, её хорошо различают люди с нарушениями цветового зрения.
Переключатель «С оригиналом» кладёт исходный кадр и карту рядом в одном ролике: исходник слева, карта справа. Так удобно проверить, верно ли нейросеть разделила планы, или показать результат. Для монтажа обычно нужна одна карта, без оригинала.
Параметры карты глубины
Карта выходит той же длины и с той же частотой кадров, что исходник.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Исходное видео | MP4 или MOV, с устройства или из «Мои видео» |
| Длина | от 1 до 80 секунд |
| Число кадров | до 2400: 80 секунд при 30 к/с, 40 секунд при 60 к/с |
| Размер файла | до 150 МБ |
| Кадр исходника | не больше 4K (3840×2160) |
| Палитра | серая (по умолчанию), Turbo, Inferno, Magma, Viridis |
| С оригиналом | карта рядом с исходным кадром в одном ролике |
| Результат | видео MP4 |
| Разрешение карты | как у исходника, но не выше 1080p |
| Оплата | токенами по тарифу, цена у кнопки до запуска |