Как поставить предмет

Шаги

  1. Нажмите кнопку комнаты в левой панели.
  2. Выберите группу слева, например Диваны.
  3. Щёлкните плитку. Предмет пойдёт за курсором: на плане его знаком, в объёме тем самым видом, каким он встанет (прибор, шкаф, мойка), а не коробкой габарита.
  4. Щёлкните на плане или в объёме, и предмет встанет.

Кнопки и клавиши

Что нажатьЧто произойдёт
Щелчокпоставить выбранный предмет
Зажать кнопку и повести мышьюразвернуть предмет фасадом к мыши, шагом 15°; отпустили, и он встал как показан. Предмет на стене, в нише или в столешнице не крутится: его разворот задан опорой
Escотменить установку
Shift+колесоповернуть выделенный предмет на 15°
Ctrl+Dкопия выделенного предмета рядом
Deleteудалить выделенное

Клавиши в окне инструмента

Что нажатьЧто будет
Щелчокпоставить выбранный предмет
Перетащитьзажать кнопку и повести: развернуть фасадом к мыши, шагом 15°
Escотменить размещение
Shift+Колесоповернуть выделенный предмет на 15°
Ctrl+Dкопия выделенного предмета рядом

Что важно знать

  • Сначала в группе идут схемы, знаки мебели для плана. На плане они рисуются как в рабочих чертежах, в объёме простой заготовкой. По схеме нейросеть потом дорисует мебель в нужном стиле.
  • Ниже схем идут готовые 3D-модели того же рода. Они спрятаны за кнопкой Показать 3D-модели со счётчиком и не загружаются, пока её не нажали. Скрыть 3D-модели сворачивает их обратно.
  • У стены корпус сам встаёт к ней спинкой. Магнит слабый, 5 см: дальше предмет идёт за мышью свободно.
  • Стулья задвигаются под стол, ковёр лежит под мебелью: с ними наплыва нет.