Как поставить предмет
Шаги
- Нажмите кнопку комнаты в левой панели.
- Выберите группу слева, например .
- Щёлкните плитку. Предмет пойдёт за курсором: на плане его знаком, в объёме тем самым видом, каким он встанет (прибор, шкаф, мойка), а не коробкой габарита.
- Щёлкните на плане или в объёме, и предмет встанет.
Кнопки и клавиши
| Что нажать | Что произойдёт |
|---|---|
| Щелчок | поставить выбранный предмет |
| Зажать кнопку и повести мышью | развернуть предмет фасадом к мыши, шагом 15°; отпустили, и он встал как показан. Предмет на стене, в нише или в столешнице не крутится: его разворот задан опорой |
| Esc | отменить установку |
| Shift+колесо | повернуть выделенный предмет на 15° |
| Ctrl+D | копия выделенного предмета рядом |
| Delete | удалить выделенное |
Клавиши в окне инструмента
| Что нажать | Что будет |
|---|---|
| Щелчок | поставить выбранный предмет |
| Перетащить | зажать кнопку и повести: развернуть фасадом к мыши, шагом 15° |
| Esc | отменить размещение |
| Shift+Колесо | повернуть выделенный предмет на 15° |
| Ctrl+D | копия выделенного предмета рядом |
Что важно знать
- Сначала в группе идут схемы, знаки мебели для плана. На плане они рисуются как в рабочих чертежах, в объёме простой заготовкой. По схеме нейросеть потом дорисует мебель в нужном стиле.
- Ниже схем идут готовые 3D-модели того же рода. Они спрятаны за кнопкой Показать 3D-модели со счётчиком и не загружаются, пока её не нажали. Скрыть 3D-модели сворачивает их обратно.
- У стены корпус сам встаёт к ней спинкой. Магнит слабый, 5 см: дальше предмет идёт за мышью свободно.
- Стулья задвигаются под стол, ковёр лежит под мебелью: с ними наплыва нет.